翻开安德的游戏的荣誉簿,主要奖项那一栏写着获第86届奥斯卡金像奖最佳视觉效果提名。它的出品方是狮门旗下顶峰制作,资本与创作的关系在电影行业里颇为微妙。它的拍摄地是主要场景在新奥尔良片场与实景结合拍摄,借景拍摄的做法在影视行业由来已久。视觉特效技术方案是由数字王国负责太空战斗与虫族特效制作。分级标签贴在海报和预告上,它的美国电影分级为PG-13级,因含科幻战争、儿童战斗和部分暴力。

北美市场在统计里占着分量,安德的游戏的首周末票房是2013年11月1日开画周末北美收约2700万美元。IMDb编号是tt1731141,同名片之间靠它避免张冠李戴。片单备注里添上英文片名挺实用,它的是直译安德的战争游戏。安德的游戏的导演是拍摄跨越多个实拍基地,他在这部作品里展现了非常鲜明的个人风格。编剧一栏记着加文·胡德撰写剧本,署名背后常有反复推翻重写的过程。它的故事年代是未来时期,人类对抗虫族入侵后培养儿童指挥官,这个时期决定了角色的常识范围。最终拿下了全球1.25亿美元的票房。

想知道安德的游戏讲了个什么事,看它的故事主线就行:少年指挥舰队假想战变真歼灭。主要看谁?它的角色名给出了答案:安德·维京、格拉夫上校。追溯它的源头要看原著来源,它给的是奥森·斯科特·卡德同名小说。想知道画面里那些街景在哪儿?它的故事地点是未来地球与太空战斗学校。

安德的游戏的上映日期是2013年11月1日在美国上映,写观后记录时顺手标注这个日子挺方便。其他主演填了本·金斯利饰演大师拉科,群像戏的班底可见于此。类型标签偶尔会成为讨论话题,它的类型是太空少年军事科幻。想知道它的原著作者是谁?是雨果与星云双奖小说。翻开任何一部电影的档案,都能查到它的制作成本,它的是1.1亿美元视效大片。安德的游戏的影片对白语言是英语,部分场景含虚构外星语言,这类信息在资料页都能查到。拍摄国家有时不止一处,取决于制作安排,它的拍摄国家是美国,主要太空战斗场景在洛杉矶片场蓝幕前拍摄。

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